Εικόνα [VIS]

ΣΥΝΤΟΜΕΣ ΠΕΡΙΓΡΑΦΕΣ ΟΛΩΝ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ
Τελευταία ενημέρωση 24/08/2011 (.pdf -185K)

Θεωρία [THE] | Τεχνολογία [TEC] | Ήχος [AUD] | Εικόνα [VIS] | Ήχος - Εικόνα [AVA]

VIS130 Αναλογικό Σχέδιο
VIS230 Σχέδιο – Χρώμα

Παρουσιάζεται η δομή και λειτουργία της εικαστικής γλώσσας, ο επαναπροσδιορισμός της διαδικασίας της όρασης και η καλλιέργεια της εικαστικής αντίληψης, προκειμένου να κατακτήσουν οι φοιτητές αφενός τον χώρο της προσωπικής εικαστικής έκφρασης και αφετέρου της εφαρμοσμένης αισθητικής δημιουργίας. Διατυπώνονται οι μέθοδοι σχεδίασης, οι κώδικες και οι μέθοδοι απεικόνισης, καθώς και ζητήματα που αφορούν στη χρωματική απόδοση ενός θέματος (με έμφαση στην εικονοποίηση). Αναπτύσσονται, επίσης, τα εξής διδακτικά αντικείμενα: η μετάπλαση των τρισδιάστατων αντικειμένων σε δισδιάστατα σύμβολα, η γραμμή, το σχήμα, ο τόνος, η γραφή, ο χώρος, ο ρυθμός και η συνθετική διευθέτησή τους στη σχεδιαστική επιφάνεια.

VIS231 Εισαγωγή στη Φωτογραφία  
VIS331 Φωτογραφία I
VIS431 Φωτογραφία ΙΙ  
VIS531 Επαγγελματική Φωτογραφία Ι  
VIS631 Επαγγελματική Φωτογραφία ΙΙ

Ο κύκλος των φωτογραφικών μαθημάτων περιλαμβάνει μια θεωρητική εισαγωγή (Ιστορία της Φωτογραφίας από την εφεύρεση του μέσου έως τα μέσα του 20ου αι.), δυο εργαστήρια α/μ αναλογικής εικόνας (βασικός και προχωρημένος σκοτεινός θάλαμος) και δυο εργαστήρια επαγγελματικής φωτογραφίας (εισαγωγή στη μεσαία αναλογική φόρμα, αρχιτεκτονική φωτογραφία με χρήση view camera, αντιγραφές πρωτοτύπων, βασικές αρχές επεξεργασίας ψηφιακών αρχείων, εισαγωγή στην διαφημιστική φωτογραφία). Βασικοί στόχοι των μαθημάτων είναι η εξοικείωση με τις δομικές ιδιαιτερότητες της φωτογραφικής εικόνας, η διερεύνηση των εκφραστικών δυνατοτήτων του μέσου και η εισαγωγή σε διαφορετικές εφαρμογές της επαγγελματικής φωτογραφίας.

VIS333 Επεξεργασία – Σύνθεση Ψηφιακής Εικόνας
Παρουσιάζονται οι ιδιότητες, οι δυνατότητες και οι περιορισμοί των σύγχρονων ψηφιακών εργαλείων που χρησιμοποιούνται σήμερα στον τομέα της επεξεργασίας της ψηφιακής εικόνας. Στα θέματα που εξετάζονται περιλαμβάνονται η ψηφιοποίηση μιας αναλογικής εικόνας, οι μέθοδοι συμπίεσης που εφαρμόζονται, τα χρωματικά συστήματα, τα πολλαπλά επίπεδα της εικόνας, η συνδυαστική χρήση των εργαλείων επεξεργασίας, τα φίλτρα, τα εφέ, η χρήση μάσκας καθώς και οι χρωματικές και τονικές διορθώσεις. Εξετάζονται επίσης προχωρημένες τεχνικές ψηφιακής επεξεργασίας σε ειδικές χρήσεις και εφαρμογές της ψηφιακής εικόνας. Ιδιαίτερο βάρος δίνεται στην διεύρυνση της αντίληψης όσον αφορά στην εικαστική γλώσσα (χρώμα, τόνος, σχήμα, σύνθεση) για την δημιουργία καλλιτεχνικού έργου.

VIS430 Γραφικές - Γραφιστικές Τέχνες I
VIS530 Γραφικές - Γραφιστικές Τέχνες II

Από το κόσμο των αναλογικών γραφικών τεχνών στο περιβάλλον των ψηφιακών δυναμικών γραφιστικών τεχνών μέσω της απόκτησης θεωρητικών και καλλιτεχνικών γνώσεων καθώς επίσης και μέσω της καλλιέργειας αισθητικών κριτηρίων, που αναπτύσσουν την οπτική αντίληψη, την αισθητική καλλιέργεια και την ικανότητα χρήσης αναλογικών και κυρίως ψηφιακών μέσων για την δημιουργία εκφραστικού γραφιστικού έργου. Ειδικότερα, παρουσιάζονται θέματα όπως η σύλληψη της ιδέας, η ανάλυση, η εικονογράφηση καθώς και η χρήση τόσο παραδοσιακών, όσο και πειραματικών γραφιστικών μεθόδων για διαδραστικές πολυμεσικές και υπερμεσικές εφαρμογές (πχ, οπτικοακουστικές παρουσιάσεις και πολυθεάματα μικτών μέσων, διαδικτυακή τέχνη και νομαδικά δίκτυα, τεχνολογίες τύπου DVD, Interactive/WEB TV, κ.λπ., σχεδιοκίνηση, εικονική και ενισχυμένη πραγματικότητα).

VIS434 Τεχνικές Βιντεοσκόπησης
Προσεγγίζονται οι βασικές αρχές και τεχνικές της παραγωγής του βίντεο. Διδακτικά αντικείμενα αποτελούν ο τρόπος δημιουργίας ιδεών, η πραγματοποίησή τους, η διαδικασία και το πρόγραμμα παραγωγής (προ-παραγωγή, παραγωγή και μετα-παραγωγή). Διδάσκονται οι κύριες λειτουργίες και τα βασικά στοιχεία της κάμερας, η πλαισίωση πλάνου, ο χειρισμός βάθους εικόνας, ο έλεγχος των κινήσεων (κάμερας και αντικειμένου). Επίσης, αναλύονται ζητήματα που αφορούν το φως, το χρώμα, τον φωτισμό και τα οπτικά εφέ, καθώς και τα συστήματα και τη διαδικασία μαγνητοσκόπησης στην παραγωγή πεδίου. Γίνεται πρακτική εξάσκηση με ερασιτεχνικές και επαγγελματικές κάμερες σε πλήρως εξοπλισμένα εργαστήρια και σε εξωτερικούς χώρους, καθώς και σε τεχνικές βιντεοσκόπησης σε στούντιο και σε τηλεοπτικά προγράμματα.

VIS435 Μοντάζ Κινούμενης Εικόνας

Γίνεται εισαγωγή στις βασικές αρχές του ψηφιακού μοντάζ, καθώς και στο σύνολο των τεχνικών σύζευξης των πλάνων. Οι εργαστηριακές ασκήσεις εστιάζουν σε τεχνικές και τρόπους που αφορούν τόσο σε αφηγηματικές φόρμες όσο και σε εναλλακτικά συστήματα σύνδεσης. Στόχος του μαθήματος είναι η εξοικείωση με την ορολογία, η εκμάθηση του λογισμικού που χρησιμοποιείται, αλλά και η κατανόηση της επιλογής των πλάνων, καθώς και των σχέσεων μεταξύ τους. Αναφέρονται, επίσης, οι νοηματικές και ψυχολογικές σημασίες του μοντάζ, καθώς και η αισθητική του διάσταση. Με την προβολή οπτικοακουστικού υλικού αναλύονται τα δομικά στοιχεία ενός έργου (είτε πρόκειται για κινηματογραφική ταινία είτε για έργο βίντεο-τέχνης) για να γίνει κατανοητή η συμβολή του μοντάζ στο τελικό αποτέλεσμα.  

VIS630 Τρισδιάστατα γραφικά
Δίνεται η ορολογία, ο τρόπος λειτουργίας και οι κυριότερες εφαρμογές των γραφικών υπολογιστή στις τέχνες. Τα θέματα και οι εφαρμογές που παρουσιάζονται συμπεριλαμβάνουν τη λειτουργία συσκευών αναπαραγωγής γραφικών, τη σύνθεση ηλεκτρονικών εικόνων, την ηλεκτρονική δημοσίευση, τη σχεδιοκίνηση, τα τρισδιάστατα γραφικά, τη λειτουργία των διανυσματικών γραφικών και των τεχνολογιών εικονικής πραγματικότητας. Η πρακτική εξάσκηση στον τομέα της οπτικοποίησης δεδομένων με τη χρήση γραφικών μεθόδων και εργαλείων, επιτρέπει στους φοιτητές να κατανοούν τις δυνατότητες και τους περιορισμούς των τεχνολογιών γραφικών μέσα από παραδείγματα και εφαρμογές που σχετίζονται άμεσα με τον τομέα ενδιαφέροντός τους.

VIS632 Εικονογράφηση Κόμικ & Εφαρμογές Κινούμενης Εικόνας
Το κόμικ, ως μέσο έντυπης έκφρασης, εμφανίζεται στα μέσα του 19ου αιώνα, ενώ κατά την διάρκεια του 20ου αιώνα αποκτά τη βαρύτητα ενός πολιτισμικού φαινομένου με ιδιαίτερη εκφραστική και επικοινωνιακή δύναμη. Κατά τη διάρκεια των σπουδών, το κόμικ προσεγγίζεται ως αυτόνομο είδος αφηγηματικής φόρμας, αλλά και ως εκφραστικό μέσο με πολλαπλές εφαρμογές στο χώρο της μαζικής επικοινωνίας (διαφήμιση, animation, κινηματογράφος, εικονογράφηση, γραφικές τέχνες). Διδάσκονται οι βασικές αρχές της εικονογράφησης, της ανατομίας, της προοπτικής, της σύνθεσης, του σχεδιασμού χαρακτήρων και της αφηγηματικής οργάνωσης μιας ιστορίας. Δίνεται ιδιαίτερη έμφαση στην ανάπτυξη της σχεδιαστικής ικανότητας, στο πειραματισμό με διαφορετικές τεχνικές εικονογράφησης και, τέλος, στην ανάπτυξη προσωπικού ύφους.

VIS633 Εμψύχωση Κινούμενης Συνθετικής Εικόνας Ι
VIS733 Εμψύχωση Κινούμενης Συνθετικής Εικόνας ΙI

Μελετώνται οι βασικές αρχές και τεχνικές δημιουργίας δράσης και κίνησης μέσω της αλληλουχίας στατικών εικόνων (stop-motion animation). Στην συνέχεια παρουσιάζεται μία σειρά από εξειδικευμένες τεχνικές ψηφιακής επεξεργασίας αυτής της αλληλουχίας εικόνων χρησιμοποιώντας πρωτοποριακά εργαλεία. Παρουσιάζονται και αναλύονται εικαστικά έργα αυτού του είδους. Παράλληλα εκτελούνται ασκήσεις εφαρμογής στο πλαίσιο του εργαστηρίου, όπου δημιουργούνται ολοκληρωμένα έργα σε ψηφιακό περιβάλλον με την ενσωμάτωση ή και τον συνδυασμό άλλων καλλιτεχνικών μέσων (ψηφιακών και αναλογικών). Έμφαση δίνεται στα στάδια της οργάνωσης και της εκτέλεσης εικαστικού έργου μέσω επαγγελματικών μεθόδων παραγωγής (σενάριο και αφήγηση, σκηνικά, χαρακτήρες, κίνηση, δράση).

VIS730 Τρισδιάστατα Μοντέλα
Η τρισδιάστατη μοντελοποίηση με υπολογιστή δίνει την δυνατότητα να δημιουργήσουμε γραφικά που έχουν την ιδιότητα να προβληθούν με όλα τα σύγχρονα μέσα, όπως παιχνίδια, κινηματογράφο, τηλεόραση, διαδίκτυο και περιοδικά. Οι βασικές θεματικές ενότητες που αναλύονται είναι η ορολογία των 2Δ και 3Δ γραφικών, το περιβάλλον εργασίας, η μοντελοποίηση, ο μετασχηματισμός, η τροποποίηση, οι βασικές ιδιότητες των υλικών, οι υφές, ο φωτισμός, η κίνηση αντικειμένων σκηνής, η λήψη κινηματογραφικής κάμερας, η παραμετροποίηση, τα φίλτρα, τα ειδικά εφέ περιβάλλοντος, τα συστήματα σωματιδίων, το μοντάζ του ήχου και εικόνας, οι τίτλοι και οι υπότιτλοι, η εξαγωγή για χρήση σε διάφορες εξειδικευμένες ψηφιακές πλατφόρμες.

VIS732 Αφηγηματική Οργάνωση του Κόμικ

Δίνεται προτεραιότητα στην ανάλυση ζητημάτων ύφους, ρυθμού και πλαστικής οργάνωσης της εικόνας. Παράλληλα, γίνεται εκτενής αναφορά στα είδη, τις δυνατότητες και τις τεχνικές δημιουργίας οπτικού χώρου, στις αρχές της σύνθεσης, καθώς και στους βασικούς κανόνες της ανατομίας και της προοπτικής. Εξετάζονται οι βασικές αρχές της αφηγηματικής οργάνωσης του κόμικ, του καρέ, του μοντάζ και της σελίδας και παραβάλλονται με τον κώδικα της κινηματογραφικής αφήγησης. Προκειμένου να εξοικειωθούν οι φοιτητές με τη γλώσσα των κόμικς, την οργάνωση της αφήγησης, τη δημιουργία χαρακτήρων, καθώς και τα προβλήματα του σχεδίου, σκηνοθετούνται ιστορίες μέσω μιας οργανωμένης αφηγηματικής ροής.

VIS734 Εικαστική Επένδυση Ήχου

Πραγματοποιείται μελέτη και ανάλυση της εικονογραφίας του ήχου. Παρουσιάζονται παραδείγματα θεατρικών, οπερατικών, κινηματογραφικών, τηλεοπτικών και εικαστικών έργων, καθώς και παραδείγματα βίντεο-παιχνιδιών και βίντεο-κλιπ, στα οποία ο ήχος έχει σημαντικό ρόλο. Ως άσκηση, χρησιμοποιώντας συνδυασμό αναλογικών και ψηφιακών μέσων, δημιουργούνται εικόνες για συγκεκριμένα ηχητικά θέματα, που στόχο έχουν να επιτύχουν αρτιότερο αισθητικό και τεχνικό αποτέλεσμα. Επιδιώκεται η ενθάρρυνση και η ενίσχυση των προσωπικών στοιχείων του χαρακτήρα των δημιουργών, που αποσκοπεί στην ανακάλυψη του ατομικού ύφους γραφής των μελλοντικών επαγγελματιών του πραγματικού ή του εικονικού χώρου.

VIS830 Εμψύχωση Τρισδιάστατων Μοντέλων
Το στάδιο της δημιουργίας των ψηφιακών μοντέλων των τρισδιάστατων χαρακτήρων ακολουθείται από τη δημιουργία της κίνησης των χαρακτήρων (ή, αλλιώς, την εμψύχωσή τους). Η εμψύχωση αποτελεί ίσως ένα από τα δυσκολότερα καλλιτεχνικά κομμάτια μιας παραγωγής, απαιτώντας όχι μόνο τεχνικές γνώσεις κίνησης στις τρεις διαστάσεις αλλά και υψηλή εμπειρία. Πρόκειται ουσιαστικά για το στάδιο που οι χαρακτήρες της ταινίας παίρνουν ζωή, αναπνέουν, σκέφτονται και αισθάνονται. Πάνω από όλα, είναι το σημείο όπου μεταδίδουν πίσω στον θεατή τα δικά τους αισθήματα, και έτσι αποκτούν υπόσταση.
Σεμινάρια Υποκριτικής:
Προσαρμογή της διαδικασίας της Υποκριτικής κατά το στάδιο εμψύχωσης ενός τρισδιάστατου μοντέλου. Έμφαση δίνεται στην ανάλυση της προσαρμογής της εσωτερικής δημιουργικής κατάστασης του ηθοποιού στον ψηφιακό ήρωα. Ανάλυση της κινησιολογίας του ηθοποιού και των δυνατοτήτων του ανθρώπινου σώματος με στόχο την αναπαραγωγή  τους για τη δημιουργία του ψηφιακού ήρωα. Έννοια πλαστικότητας, συγκράτησης και κυριαρχίας  στην κίνηση. Χρόνος και ρυθμός. Ανάλυση του χρόνου και του  ρυθμού ομιλίας του ηθοποιού και αντίστοιχα του ψηφιακού ήρωα.  Αναζήτηση της συναισθηματικής κατάστασης του ήρωα ως παράγοντα διαμόρφωσης της κίνησης και του λόγου του. Τεχνική αυτοσχεδιασμού για την ανεύρεση της εξωτερικής μορφής του. Πρακτικές εφαρμογές μέσα από τις εργασίες του μαθήματος Εμψύχωσης Τρισδιάστατων Μοντέλων.

VIS832 Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Ι
VIS932 Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ΙI

Εισαγωγικές έννοιες ψηφιοποίησης, δειγματοληψία, κβαντισμός. Ευκρίνεια – Επίπεδα bits. Χρωματική απεικόνιση, χώροι, χρωματικά μοντέλα. Μετασχηματισμοί φωτεινότητας – αρνητική εικόνα – αύξηση αντίθεσης. Ιστόγραμμα – Επεξεργασία ιστογράμματος. Τεχνικές κατωφλίωσης, πολυκατωφλίωσης και ψευδοχρωματισμού. Βελτίωση ποιότητας με ισοστάθμιση ιστογράμματος και με χρήση φίλτρων. Διακριτή συνέλιξη. Γραμμικά/μη γραμμικά φίλτρα (μέσης τιμής, μεσαίου, min/max, Gauss, FIR, ΙΙR). Προσαρμοστικά φίλτρα. Ανίχνευση και κατωφλίωση ακμών. Ανίχνευση με χρήση μάσκας στο πεδίο φωτεινότητας. Ανίχνευση με χρήση παραγώγων πρώτου και δεύτερου βαθμού. Ανιχνευτές Sobel, Canny. Μετασχηματισμοί εικόνας: μετασχηματισμός Fourier, μέτρο και φάση, ιδιότητες και εφαρμογές. Ο διακριτός μετασχηματισμός ημιτόνου και συνημίτονου, ιδιότητες και εφαρμογές. Απλοί γεωμετρικοί μετασχηματισμοί – μεταβολή κλίμακας – περιστροφή.

VIS930 Ψηφιακή Σύνθεση Εικονικών Περιβαλλόντων
Παρουσίαση των βασικών εννοιών, ορισμών και αρχών της εικονικής πραγματικότητας καθώς και των μεθόδων σύνθεσης ψηφιακών εικονικών κόσμων. Δημιουργία εικονικών τρισδιάστατων περιβαλλόντων πραγματικού χρόνου αλλά και κατάλληλου ψηφιακού περιεχόμενου με χρήση σύγχρονου εξειδικευμένου λογισμικού και μεθόδων. Σχεδίαση και δημιουργία μοντέλων έξυπνων αλληλεπιδραστικών αντικειμένων και διεπαφών χρήστη. Συνδυασμός συσκευών ήχου, εικόνας και ειδικών χειριστηρίων για την κατασκευή πειραματικών εγκαταστάσεων εικονικού περιβάλλοντος. Παραδείγματα μέσων καλλιτεχνικής έκφρασης και γενικότερα ολοκληρωμένων διαδραστικών έργων με την χρήση προηγμένων τεχνικών και τεχνολογιών εικονικής πραγματικότητας. Κριτική ανάλυση της διαδικασίας παραγωγής μιας ολοκληρωμένης εφαρμογής τρισδιάστατου εικονικού περιβάλλοντος. Τέλος, παρουσιάζονται και αναλύονται οι εργασίες των φοιτητών.

VIS030 Ψηφιακή Επανασύνθεση Κινούμενης Εικόνας
Παρουσιάζεται η μέθοδος συναρμογής κινούμενων ή στατικών κινηματογραφικών λήψεων (Digital Compositing), με σκοπό την παραγωγή μιας κινούμενης εικόνας. Κατά τη διάρκεια της διαδικασίας σύνθεσης της εικόνας, ετερόκλητα οπτικά στοιχεία ιεραρχούνται, ώστε να δημιουργούν την εντύπωση της καταγραφής τους σε μια συγκεκριμένη χρονική στιγμή από το ίδιο κινηματογραφικό μέσο και κάτω από τις ίδιες συνθήκες φωτισμού. Οι φοιτητές διδάσκονται το απαραίτητο λογισμικό και την τέχνη της σύνθεσης των οπτικών στοιχείων εφαρμόζοντας τεχνικές συναρμογής των ψηφιακών επιπέδων. Ιδιαίτερη έμφαση δίνεται στη διαδικασία επεξεργασίας των επιμέρους στοιχείων κάθε εικόνας, όπως της κινηματογραφικής λήψης, του φωτός και της κίνησης, προκειμένου να παραχθεί μια νέα εικόνα με ενιαίο αισθητικό αποτέλεσμα.

PRO750 Ατομική εργασία
Μέσω της εκπόνησης της Ατομικής Εργασίας επιτυγχάνεται η καλλιέργεια και η εφαρμογή στην πράξη του αναγκαίου συνδυασμού της επιστημονικής μεθοδολογίας, της επιστημονικής γνώσης και των δεξιοτήτων που έχουν αποκτηθεί στα προηγούμενα εξάμηνα των σπουδών. Μαθησιακός στόχος της είναι η ανάπτυξη και η τεκμηρίωση (σύμφωνα με τον υφιστάμενο οδηγό συγγραφής επιστημονικών εργασιών, βλπ. στον Ιστοχώρο του ΤΤΗΕ) ενός ολοκληρωμένου επιστημονικού ή/και καλλιτεχνικού έργου. Η Ατομική Εργασία είναι επίσης η εισαγωγική μελέτη και ενασχόληση με ένα συγκεκριμένο γνωστικό αντικείμενο του Προγράμματος Σπουδών του Τμήματος το οποίο, αργότερα, μπορεί να αποτελέσει την θεματική περιοχή της Πτυχιακής Εργασίας.

Πρόγραμμα Εξεταστικής Χειμερινού Εξαμήνου 2011-12
Έκδοση 6 - 11/2/12

Πρόγραμμα Εαρινού Εξαμήνου 2011-12
Έκδοση 1 - 11/2/12

Επαναφορτώστε (Reload/F5) αν δεν βλέπετε την πιο πρόσφατη έκδοση

Οδηγός Σπουδών

Έκδοση pdf
Τελευταία Ενημέρωση: 01/10/2009

Αρχείο φοιτητή

gram-web.ionio.gr/unistudent

Ανακοινώσεις Βαθμολογίες Αιτήσεις

Τον προηγούμενο μήνα Φεβρουάριος 2012 Τον επόμενο μήνα
Δ Τ Τ Π Π Σ K
week 5 1 2 3 4 5
week 6 6 7 8 9 10 11 12
week 7 13 14 15 16 17 18 19
week 8 20 21 22 23 24 25 26
week 9 27 28 29

Επερχόμενα γεγονότα